f0rve

Hongkong
Sedan 2015 på FACEIT 101 matcher registrerade
ELO
2 408
Högsta ELO under de senaste 101 matcherna: 2 503
Rank SEA ▲ 123 placeringar
#1 568
Hongkong #65 i Hongkong
30 dagar · förut #1 691 · bäst #1 536
Senast uppdaterad:

Hur spelar f0rve?

Rating 0,98 (från 51 matcher) K/R 0,72 ADR 80,5 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 51 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 36 %+14 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,17 · Ø 0,29 bättre än 88 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 81,3, Headshots vid 56 %, ELO vid 2 339
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 0,73. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −22 ELO
43 matcher · 49 % winrate
På onsdagar +52 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar f0rve i match 1 för dagen: −22 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
57 % bättre än 69 %
0,75 precis i snitt
81,9 bättre än 53 %
1,02 bättre än 42 %
53 % från 96 dueller bättre än 59 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Mirage19
37 % bättre än 6 %
0,63 bättre än 8 %
73,9 bättre än 16 %
0,79-
41 % från 29 dueller bättre än 6 %
50 % från 2 situationer bättre än 82 %
Inferno13
69 % -
0,85 -
89,9 -
1,20-
57 % från 35 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache6
83 % -
0,65 -
79,2 -
0,85-
37 % från 35 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke5
40 % -
0,66 -
82,7 -
0,86-
50 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis4
25 % -
0,62 -
73,2 -
0,76-
36 % från 11 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,64 -
70,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f0rve

På 101 matcher ligger f0rve på K/R 0,72 och ADR 80,5; ratingen från de 51 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 13 matcher. I 13 av 51 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 24 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar f0rve i match 1 för dagen (−22 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 81,3, Headshots vid 56 %, ELO vid 2 339. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.