f0rexwow-

Japan
Sedan 2023 på FACEIT 166 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 130
2 211
Toppnotering 30 dagar: 2 313
Rank SEA ▲ 610 placeringar
#3 082
Japan #152 i Japan
30 dagar · förut #3 692 · bäst #2 114
Senast uppdaterad:

Hur spelar f0rexwow-?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 84,8 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 9 i 166 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 41 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +380
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −4,6, Winrate −24 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,85). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −75 ELO
25 matcher · 48 % winrate
På Ancient −23 ELO
31 matcher · 71 % winrate
På måndagar −25 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar f0rexwow- i match 1 för dagen: −75 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
48 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 71 %
81,5 bättre än 56 %
1,09 bättre än 71 %
52 % från 217 dueller bättre än 58 %
54 % från 28 situationer bättre än 87 %
Dust 235
57 % bättre än 69 %
0,79 bättre än 74 %
82,4 bättre än 57 %
1,08 bättre än 66 %
53 % från 165 dueller bättre än 59 %
28 % från 25 situationer bättre än 24 %
Ancient31
71 % bättre än 97 %
0,83 bättre än 85 %
89,5 bättre än 85 %
1,19 bättre än 92 %
50 % från 129 dueller bättre än 43 %
52 % från 23 situationer bättre än 84 %
Anubis18
83 % bättre än 99 %
0,90 bättre än 96 %
95,0 bättre än 96 %
1,28 bättre än 97 %
54 % från 72 dueller bättre än 65 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Cache14
43 % -
0,83 -
85,9 -
1,18-
54 % från 57 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno12
33 % -
0,60 -
71,9 -
0,84-
38 % från 47 dueller -
0 % från 5 situationer -
Nuke10
30 % -
0,82 -
87,0 -
1,18-
46 % från 54 dueller -
44 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f0rexwow-

På 166 matcher ligger f0rexwow- på K/R 0,80, ADR 84,8 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 83 % winrate på 18 matcher. I 86 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 44 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,34. Mest ELO tappar f0rexwow- i match 1 för dagen (−75 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+26 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +380. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −4,6, Winrate −24 Pp.. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.