f0lty-

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 202 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar f0lty-?

Rating 0,99 (från 172 matcher) K/R 0,73 ADR 79,3 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (20 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+5 Pp. · Ø 20 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 54 %+6 Pp. · Ø 48 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 52 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 202 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed något under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 67 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 46 %+10 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 41 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +10 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,00
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −5,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,78). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −128 ELO
55 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −90 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På söndagar +1 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar f0lty- i match 1 för dagen: −128 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,90 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % precis i snitt
0,73 precis i snitt
78,0 bättre än 38 %
1,05 bättre än 63 %
48 % från 172 dueller bättre än 35 %
46 % från 24 situationer bättre än 73 %
Anubis44
57 % bättre än 71 %
0,76 bättre än 65 %
82,8 bättre än 64 %
1,02 precis i snitt
52 % från 213 dueller bättre än 57 %
47 % från 30 situationer bättre än 72 %
Dust 235
40 % bättre än 17 %
0,68 bättre än 25 %
75,3 bättre än 26 %
0,95 bättre än 25 %
41 % från 167 dueller bättre än 9 %
21 % från 14 situationer bättre än 11 %
Ancient34
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 36 %
76,9 bättre än 28 %
0,95 bättre än 27 %
48 % från 156 dueller bättre än 34 %
33 % från 15 situationer bättre än 40 %
Inferno17
59 % bättre än 67 %
0,68 bättre än 28 %
74,7 bättre än 23 %
0,99 bättre än 38 %
37 % från 91 dueller bättre än 3 %
18 % från 11 situationer bättre än 10 %
Nuke14
43 % -
0,88 -
89,0 -
1,01-
50 % från 58 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache7
43 % -
0,65 -
75,5 -
0,83-
37 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass4
50 % -
0,99 -
100,4 -
0,89-
57 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f0lty-

På 202 matcher ligger f0lty- på K/R 0,73 och ADR 79,3; ratingen från de 172 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 17 matcher. I 59 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 69 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar f0lty- i match 1 för dagen (−128 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+108 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +94 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −5,5. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,00. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.