f0jtin_CS

Tjeckien
186 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar f0jtin_CS?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 83,4 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 186 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 143 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,08 · Ø 0,29 bättre än 72 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +7 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +311
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 83,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −47 ELO
22 matcher · 27 % winrate
På Ancient −3 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen +28 ELO
45 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar f0jtin_CS i match 4 för dagen: −47 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,96 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
54 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 25 %
78,0 bättre än 33 %
0,95 bättre än 22 %
45 % från 284 dueller bättre än 17 %
42 % från 31 situationer bättre än 62 %
Dust 228
54 % bättre än 60 %
0,76 bättre än 57 %
86,0 bättre än 72 %
1,06 bättre än 56 %
55 % från 140 dueller bättre än 70 %
8 % från 13 situationer bättre än 2 %
Anubis25
52 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 38 %
82,2 bättre än 53 %
1,01 bättre än 40 %
49 % från 119 dueller bättre än 36 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Ancient24
46 % bättre än 28 %
0,79 bättre än 70 %
85,7 bättre än 69 %
1,11 bättre än 73 %
49 % från 120 dueller bättre än 35 %
47 % från 15 situationer bättre än 73 %
Inferno18
50 % bättre än 38 %
0,79 bättre än 65 %
86,8 bättre än 71 %
1,08 bättre än 55 %
46 % från 71 dueller bättre än 15 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Cache15
60 % -
0,81 -
83,4 -
1,14-
60 % från 72 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke12
42 % -
0,78 -
90,5 -
1,06-
57 % från 72 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo5
60 % -
0,97 -
104,9 -
1,37-
59 % från 27 dueller -
22 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f0jtin_CS

På 186 matcher ligger f0jtin_CS på K/R 0,75, ADR 83,4 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 15 matcher. I 73 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 67 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar f0jtin_CS i match 4 för dagen (−47 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Mirage (+183 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +7 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +311. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 83,9. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.