f0csa

Venezuela
Sedan 2014 på FACEIT 369 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar f0csa?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 85,3 från 369 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 369 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (300 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 369 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 50x 4K, 6 aces i 300 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 7,6+3,4 · Ø 4,2 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,12 · Ø 0,27 bättre än 81 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +8 Pp., ELO +192
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 85,6
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 369 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −126 ELO
88 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −101 ELO
132 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −121 ELO, winrate 44 %
På onsdagar +12 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar f0csa på Anubis: −126 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 41 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 369 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2132
53 % bättre än 59 %
0,76 bättre än 67 %
86,6 bättre än 81 %
1,04 bättre än 60 %
48 % från 683 dueller bättre än 36 %
49 % från 74 situationer bättre än 75 %
Anubis88
42 % bättre än 25 %
0,72 precis i snitt
84,7 bättre än 73 %
0,97 bättre än 33 %
46 % från 467 dueller bättre än 24 %
45 % från 38 situationer bättre än 71 %
Ancient80
63 % bättre än 88 %
0,73 bättre än 48 %
86,6 bättre än 78 %
1,00 bättre än 46 %
47 % från 503 dueller bättre än 29 %
31 % från 32 situationer bättre än 32 %
Inferno43
49 % bättre än 40 %
0,68 bättre än 33 %
83,0 bättre än 69 %
0,90 bättre än 17 %
46 % från 247 dueller bättre än 27 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Cache23
35 % -
0,70 -
81,9 -
0,94-
42 % från 159 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke3
67 % -
0,74 -
76,6 -
1,03-
44 % från 16 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f0csa

På 369 matcher ligger f0csa på K/R 0,73, ADR 85,3 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 80 matcher. I 123 av 369 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 147 under 0,90. I 300 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar f0csa på Anubis (−126 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Inferno (+130 ELO, winrate 49 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +88 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +8 Pp., ELO +192. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 85,6. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −156.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.