f0RG1V3NNN

Nordmakedonien
Sedan 2020 på FACEIT 237 matcher registrerade 125 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 44m 49s

Hur spelar f0RG1V3NNN?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 84,0 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 237 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 75 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 8 i 237 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 73 %
4K och aces 26x 4K, 6 aces i 137 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 2,4−1,7 · Ø 4,1 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,04 · Ø 0,31 bättre än 66 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,07, ADR vid 83,6, Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
ELO −151

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,95. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,79. Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −191 ELO
60 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen −121 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På fredagar −141 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar f0RG1V3NNN på Mirage: −191 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,86 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
42 % bättre än 15 %
0,75 precis i snitt
81,1 bättre än 47 %
1,03 bättre än 44 %
44 % från 343 dueller bättre än 11 %
40 % från 25 situationer bättre än 57 %
Dust 258
52 % bättre än 47 %
0,84 bättre än 85 %
87,4 bättre än 76 %
1,15 bättre än 80 %
55 % från 380 dueller bättre än 68 %
25 % från 28 situationer bättre än 17 %
Ancient43
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 68 %
87,1 bättre än 73 %
1,08 bättre än 62 %
52 % från 232 dueller precis i snitt
43 % från 21 situationer bättre än 64 %
Anubis27
48 % bättre än 35 %
0,72 bättre än 33 %
78,7 bättre än 32 %
0,94 bättre än 14 %
46 % från 168 dueller bättre än 17 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Inferno19
58 % bättre än 66 %
0,80 bättre än 61 %
83,1 bättre än 37 %
1,15 bättre än 66 %
40 % från 111 dueller bättre än 2 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Cache15
40 % -
0,72 -
78,0 -
0,91-
50 % från 88 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke12
50 % -
0,83 -
88,7 -
1,12-
56 % från 64 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,97 -
95,6 -
1,23-
50 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f0RG1V3NNN

På 237 matcher ligger f0RG1V3NNN på K/R 0,79, ADR 84,0 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 19 matcher. I 97 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 79 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,36. Mest ELO tappar f0RG1V3NNN på Mirage (−191 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+92 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −151. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,07, ADR vid 83,6, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −154.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.