ezox--
Namnhistorik för ezox--
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ezox--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (236 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,05). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 77,6. Senaste 3 månaderna: 74,0 (i början 77,6). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 38 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 48 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 647. Senaste 3 månaderna: 3 423 (i början 3 546).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ezox-- i match 4 för dagen: −98 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 3,11 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 278 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ezox--
På 278 matcher ligger ezox-- på K/R 0,71, ADR 74,4 och rating 1,01. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 47 matcher. I 105 av 278 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 111 under 0,90. I 236 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar ezox-- i match 4 för dagen (−98 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+385 ELO, winrate 75 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +385 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −123. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,01, ADR vid 74,0. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −41.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.