ezox--

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 294 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 42
3 393
Toppnotering 30 dagar: 3 514
Rank EU ▼ 731 placeringar
#1 710
Polen #98 i Polen
30 dagar · förut #979 · bäst #979
Senast uppdaterad:

Hur spelar ezox--?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 74,4 från 278 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 278 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (236 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+3 Pp. · Ø 42 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 40 %−13 Pp. · Ø 53 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 34 %+22 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 278 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 236 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,15 · Ø 0,32 bättre än 87 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,01, ADR vid 74,0
▼ Sämre än förut
ELO −123

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −98 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På Mirage −90 ELO
85 matcher · 52 % winrate
På Nuke −7 ELO
39 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar ezox-- i match 4 för dagen: −98 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 3,11 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 278 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
52 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 30 %
76,2 bättre än 20 %
1,02 bättre än 34 %
55 % från 442 dueller bättre än 64 %
49 % från 43 situationer bättre än 78 %
Ancient54
54 % bättre än 44 %
0,66 bättre än 9 %
69,0 bättre än 2 %
0,99 bättre än 25 %
52 % från 174 dueller bättre än 46 %
54 % från 41 situationer bättre än 85 %
Anubis47
66 % bättre än 83 %
0,79 bättre än 67 %
83,0 bättre än 58 %
1,10 bättre än 62 %
57 % från 231 dueller bättre än 75 %
39 % från 28 situationer bättre än 51 %
Nuke39
46 % bättre än 16 %
0,67 bättre än 10 %
70,4 bättre än 4 %
0,98 bättre än 18 %
59 % från 140 dueller bättre än 77 %
23 % från 31 situationer bättre än 14 %
Dust 230
47 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 27 %
74,2 bättre än 13 %
0,98 bättre än 20 %
54 % från 158 dueller bättre än 58 %
30 % från 10 situationer bättre än 25 %
Cache21
48 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 9 %
70,0 bättre än 2 %
0,95 bättre än 6 %
45 % från 117 dueller bättre än 9 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ezox--

På 278 matcher ligger ezox-- på K/R 0,71, ADR 74,4 och rating 1,01. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 47 matcher. I 105 av 278 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 111 under 0,90. I 236 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar ezox-- i match 4 för dagen (−98 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+385 ELO, winrate 75 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +385 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −123. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,01, ADR vid 74,0. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.