ezkamui
Hur spelar ezkamui?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (180 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,27 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,23). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,0. Senaste 3 månaderna: 80,5 (i början 77,6). Strax under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 53 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 49 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 466.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ezkamui i match 2 för dagen: −86 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,13 · Cache
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 43 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 250 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ezkamui
På 250 matcher ligger ezkamui på K/R 0,72 och ADR 79,6; ratingen från de 200 matcherna med rating är 1,08. I snitt 16,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 80 % winrate på 10 matcher. I 94 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 62 under 0,90. I 180 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar ezkamui i match 2 för dagen (−86 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+188 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,17. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,5, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −89.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.