ezkamui

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 251 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 126
3 257
Toppnotering 30 dagar: 3 416
Rank EU ▼ 342 placeringar
#2 916
Ryssland #804 i Ryssland
30 dagar · förut #2 574 · bäst #2 569
Senast uppdaterad:

Hur spelar ezkamui?

Rating 1,08 (från 200 matcher) K/R 0,72 ADR 79,6 från 250 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (180 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 250 matcher
Knivkills 4 i 250 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 40 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 39x 4K, 3 aces i 180 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,27 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 80,5, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,17

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −86 ELO
61 matcher · 41 % winrate
På Mirage −26 ELO
86 matcher · 53 % winrate
På onsdagar +37 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar ezkamui i match 2 för dagen: −86 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 250 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
53 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 35 %
78,3 bättre än 30 %
1,07 precis i snitt
53 % från 287 dueller precis i snitt
30 % från 43 situationer bättre än 23 %
Dust 281
49 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 32 %
80,5 bättre än 42 %
1,08 precis i snitt
53 % från 251 dueller precis i snitt
30 % från 44 situationer bättre än 26 %
Nuke36
56 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 14 %
75,0 bättre än 17 %
1,02 bättre än 29 %
48 % från 117 dueller bättre än 21 %
46 % från 24 situationer bättre än 66 %
Ancient13
54 % -
0,75 -
84,3 -
1,07-
52 % från 50 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache11
64 % -
0,83 -
90,4 -
1,19-
69 % från 29 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis10
80 % -
0,79 -
86,8 -
1,14-
65 % från 43 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno8
50 % -
0,63 -
71,4 -
1,02-
65 % från 17 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass5
60 % -
0,76 -
86,0 -
1,52-
61 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ezkamui

På 250 matcher ligger ezkamui på K/R 0,72 och ADR 79,6; ratingen från de 200 matcherna med rating är 1,08. I snitt 16,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 80 % winrate på 10 matcher. I 94 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 62 under 0,90. I 180 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar ezkamui i match 2 för dagen (−86 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+188 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,17. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,5, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.