ezeQel

Bhutan
139 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ezeQel?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 84,7 från 139 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+17 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).

Headshot-andel 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 35 %+24 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,19+0,21 · Ø 0,98 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 4 i 139 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %+0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 75 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,8−1,3 · Ø 4,1 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,03 · Ø 0,26 bättre än 43 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 36 %, Winrate vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,6

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,83). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −97 ELO
64 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −49 ELO
36 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 +42 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar ezeQel på Mirage: −97 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 139 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
47 % bättre än 39 %
0,84 bättre än 94 %
87,6 bättre än 88 %
1,18 bättre än 95 %
64 % från 283 dueller bättre än 98 %
47 % från 62 situationer bättre än 76 %
Dust 236
44 % bättre än 29 %
0,80 bättre än 87 %
83,5 bättre än 73 %
1,18 bättre än 94 %
56 % från 153 dueller bättre än 84 %
50 % från 42 situationer bättre än 81 %
Anubis12
67 % -
0,76 -
81,2 -
1,08-
56 % från 52 dueller -
56 % från 9 situationer -
Nuke8
50 % -
0,76 -
77,7 -
1,07-
58 % från 45 dueller -
80 % från 5 situationer -
Inferno7
29 % -
0,73 -
79,2 -
0,98-
48 % från 31 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient6
33 % -
0,72 -
81,4 -
0,97-
59 % från 22 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache4
50 % -
0,88 -
90,0 -
1,21-
62 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ezeQel

På 139 matcher ligger ezeQel på K/R 0,81, ADR 84,7 och rating 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 7. I snitt 18,0 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 12 matcher. I 72 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 25 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar ezeQel på Mirage (−97 ELO, winrate 47 %). Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 36 %, Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −135.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.