ezeQel
Namnhistorik för ezeQel
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ezeQel?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).
Clutch
Styrka2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,19 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).
Impact
Styrka2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,83). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,16). Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 89,0. Senaste 3 månaderna: 79,9 (i början 86,5). Strax över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 37 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 36 %. Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 46 %). Något under snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 444.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ezeQel på Mirage: −97 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 42 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 139 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ezeQel
På 139 matcher ligger ezeQel på K/R 0,81, ADR 84,7 och rating 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 7. I snitt 18,0 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 12 matcher. I 72 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 25 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar ezeQel på Mirage (−97 ELO, winrate 47 %). Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 36 %, Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −135.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.