ezT1mur

Turkiet
Sedan 2020 på FACEIT 148 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ezT1mur?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,4 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 148 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+13 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 148 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 32 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +256
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 80,6
▼ Sämre än förut
Headshots −12 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −48 ELO
28 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen +99 ELO
49 matcher · 49 % winrate
På fredagar +56 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar ezT1mur på Mirage: −48 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
54 % bättre än 60 %
0,72 bättre än 41 %
81,2 bättre än 51 %
1,00 bättre än 39 %
50 % från 226 dueller bättre än 42 %
42 % från 24 situationer bättre än 63 %
Mirage28
43 % bättre än 20 %
0,75 bättre än 57 %
84,7 bättre än 72 %
1,04 bättre än 56 %
50 % från 125 dueller bättre än 45 %
56 % från 18 situationer bättre än 89 %
Anubis26
50 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 26 %
78,7 bättre än 37 %
0,93 bättre än 17 %
50 % från 134 dueller bättre än 43 %
47 % från 17 situationer bättre än 74 %
Nuke14
79 % -
0,76 -
79,1 -
1,05-
52 % från 73 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient10
70 % -
0,74 -
82,6 -
1,08-
54 % från 24 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache10
50 % -
0,74 -
77,5 -
1,04-
58 % från 36 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno10
70 % -
0,76 -
87,0 -
1,10-
66 % från 32 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ezT1mur

På 148 matcher ligger ezT1mur på K/R 0,73, ADR 81,4 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 79 % winrate på 14 matcher. I 54 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 58 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar ezT1mur på Mirage (−48 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+100 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +256. Sämre än tidigare: Headshots −12 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 80,6. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.