ez4ecl1ps
Hur spelar ez4ecl1ps?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (69 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Styrka2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,38 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 7,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,62 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,98). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,42. Senaste 3 månaderna: 1,26 (i början 1,41). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 99,1. Senaste 3 månaderna: 92,1 (i början 99,1). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 52 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 60 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 461. Senaste 3 månaderna: 2 407 (i början 2 302).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ez4ecl1ps i match 2 för dagen: +13 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,47 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 94 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ez4ecl1ps
På 94 matcher ligger ez4ecl1ps på K/R 0,91, ADR 93,9 och rating 1,30. Största styrka: K/D med 1,38. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 14 matcher. I 64 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 16 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,42. Mest ELO tappar ez4ecl1ps i match 2 för dagen (+13 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 43 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +105. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −7,0, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.