ez4ecl1ps

Tjeckien
Sedan 2019 på FACEIT 94 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ez4ecl1ps?

Rating 1,30 K/R 0,91 ADR 93,9 från 94 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (69 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,38 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 1,38+0,35 · Ø 1,03 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 94 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 7,3 %+3,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 97 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 69 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,62 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,62+0,33 · Ø 0,29 bättre än 98 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +105
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −7,0, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,98). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +13 ELO
22 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar ez4ecl1ps i match 2 för dagen: +13 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 94 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % bättre än 18 %
0,93 bättre än 97 %
95,3 bättre än 95 %
1,32 bättre än 97 %
61 % från 93 dueller bättre än 92 %
40 % från 20 situationer bättre än 57 %
Anubis14
71 % -
0,87 -
92,5 -
1,23-
67 % från 51 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache14
64 % -
0,95 -
91,8 -
1,41-
60 % från 50 dueller -
36 % från 11 situationer -
Nuke14
57 % -
0,97 -
99,0 -
1,37-
64 % från 66 dueller -
63 % från 8 situationer -
Ancient12
58 % -
0,94 -
95,5 -
1,36-
60 % från 53 dueller -
64 % från 11 situationer -
Inferno8
63 % -
0,80 -
91,0 -
1,18-
60 % från 35 dueller -
50 % från 4 situationer -
Dust 27
29 % -
0,79 -
85,1 -
1,08-
52 % från 23 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ez4ecl1ps

På 94 matcher ligger ez4ecl1ps på K/R 0,91, ADR 93,9 och rating 1,30. Största styrka: K/D med 1,38. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 14 matcher. I 64 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 16 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,42. Mest ELO tappar ez4ecl1ps i match 2 för dagen (+13 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 43 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +105. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −7,0, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.