extazen

Tjeckien
Sedan 2021 på FACEIT 374 matcher registrerade 147 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar extazen?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 75,7 från 374 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 27 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 374 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (371 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (20 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−2 Pp. · Ø 20 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 55 %+7 Pp. · Ø 48 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 86 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 15 i 374 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 29 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 55 %
4K och aces 49x 4K, 3 aces i 371 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om extazen blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 374 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 374 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −260 ELO
88 matcher · 52 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −227 ELO
146 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −124 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar extazen på Dust 2: −260 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,53 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 374 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage130
52 % bättre än 53 %
0,76 bättre än 64 %
81,5 bättre än 57 %
1,04 bättre än 60 %
55 % från 631 dueller bättre än 75 %
35 % från 78 situationer bättre än 41 %
Dust 288
52 % bättre än 56 %
0,68 bättre än 25 %
74,5 bättre än 22 %
0,96 bättre än 29 %
51 % från 372 dueller precis i snitt
41 % från 39 situationer bättre än 60 %
Nuke38
53 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 29 %
76,5 bättre än 22 %
0,99 bättre än 31 %
47 % från 137 dueller bättre än 20 %
40 % från 30 situationer precis i snitt
Anubis35
40 % bättre än 15 %
0,61 bättre än 5 %
69,4 bättre än 5 %
0,87 bättre än 8 %
48 % från 141 dueller bättre än 33 %
53 % från 17 situationer bättre än 82 %
Inferno34
47 % bättre än 29 %
0,62 bättre än 8 %
70,3 bättre än 7 %
0,87 bättre än 8 %
52 % från 151 dueller bättre än 46 %
38 % från 16 situationer bättre än 48 %
Cache26
50 % -
0,62 -
68,3 -
0,88-
44 % från 118 dueller -
63 % från 16 situationer -
Ancient22
41 % bättre än 17 %
0,67 bättre än 16 %
73,5 bättre än 13 %
0,91 bättre än 17 %
53 % från 68 dueller bättre än 65 %
24 % från 17 situationer bättre än 21 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar extazen

På 374 matcher ligger extazen på K/R 0,69, ADR 75,7 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 53 % winrate på 38 matcher. I 107 av 374 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 172 under 0,90. I 371 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar extazen på Dust 2 (−260 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+243 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +116 ELO. Senaste 30 dagarna: 147 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −196.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.