exmiz

Antarktis
Sedan 2020 på FACEIT 287 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar exmiz?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,9 från 287 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 287 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 287 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 39x 4K, 2 aces i 217 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,16 · Ø 0,29 bättre än 9 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 46 %, ELO vid 2 231
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,8, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,78). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 287 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −119 ELO
70 matcher · 44 % winrate
På Anubis −26 ELO
53 matcher · 53 % winrate
Mellan 18 och 24 −25 ELO, winrate 37 %
På tisdagar −60 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar exmiz i match 1 för dagen: −119 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,78 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 287 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
53 % bättre än 54 %
0,75 precis i snitt
80,4 bättre än 46 %
1,05 bättre än 54 %
57 % från 404 dueller bättre än 80 %
26 % från 43 situationer bättre än 19 %
Dust 263
46 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 25 %
74,2 bättre än 17 %
1,00 bättre än 36 %
51 % från 267 dueller precis i snitt
53 % från 30 situationer bättre än 86 %
Anubis53
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
81,2 precis i snitt
1,07 bättre än 58 %
55 % från 279 dueller bättre än 68 %
32 % från 31 situationer bättre än 33 %
Ancient52
52 % bättre än 48 %
0,69 bättre än 23 %
77,6 bättre än 30 %
0,93 bättre än 16 %
47 % från 277 dueller bättre än 25 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Nuke17
47 % bättre än 26 %
0,81 bättre än 68 %
87,0 bättre än 72 %
1,13 bättre än 69 %
60 % från 103 dueller bättre än 86 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Inferno11
45 % -
0,69 -
73,0 -
0,96-
61 % från 59 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache3
33 % -
0,80 -
93,8 -
1,08-
80 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar exmiz

På 287 matcher ligger exmiz på K/R 0,73, ADR 78,9 och rating 1,02. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 88 matcher. I 113 av 287 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 114 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar exmiz i match 1 för dagen (−119 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+120 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,8, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, ELO vid 2 231. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +239.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.