exe_zZz
Hur spelar exe_zZz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,69). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,93). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 74,8. Senaste 3 månaderna: 70,7 (i början 74,4). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 48 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 237. Senaste 3 månaderna: 1 906 (i början 1 882).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar exe_zZz på Dust 2: −53 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,16 · Nuke
- Flest kills i en match: 32 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 93 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar exe_zZz
På 93 matcher ligger exe_zZz på K/R 0,65, ADR 71,6 och rating 0,92. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 14,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 71 % winrate på 24 matcher. I 23 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 48 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,97. Mest ELO tappar exe_zZz på Dust 2 (−53 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−27 ELO, winrate 76 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 76 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,91, ADR vid 70,7, Headshots vid 52 %, ELO vid 1 906. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −85.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.