exdieq
Hur spelar exdieq?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Svaghet26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,59 (i början 0,66). Långt under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,94). Långt under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 71,2. Senaste 3 månaderna: 68,2 (i början 71,2). Långt under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Något över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 31 % (i början 43 %). Långt under snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 703. Senaste 3 månaderna: 1 480 (i början 1 499).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 47 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 30 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 47 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar exdieq
På 47 matcher ligger exdieq på K/R 0,62, ADR 69,5 och rating 0,87. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 7. I snitt 13,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 24 matcher. I 11 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 28 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,94. Bäst går det på på Mirage (+27 ELO, winrate 54 %). Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 68,2, Headshots vid 49 %, ELO vid 1 480.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.