excite-bg
Namnhistorik för excite-bg
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar excite-bg?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (313 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,85). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,16). Strax under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 93,3. Senaste 3 månaderna: 85,8 (i början 93,3). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 45 %). Precis i snitt (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 47 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 715. Senaste 3 månaderna: 2 597 (i början 2 071).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 380 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar excite-bg på Anubis: −74 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 43 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,70 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 380 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar excite-bg
På 380 matcher ligger excite-bg på K/R 0,77, ADR 86,8 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 128 matcher. I 158 av 380 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 146 under 0,90. I 313 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar excite-bg på Anubis (−74 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+298 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +297 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +526. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −7,5. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −77.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.