exc122

Antarktis
Sedan 2024 på FACEIT 364 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 208
3 335
Toppnotering 30 dagar: 3 335
Rank EU ▲ 958 placeringar
#2 131
Antarktis #1 i Antarktis
30 dagar · förut #3 089 · bäst #2 131
Senast uppdaterad:

Hur spelar exc122?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 78,6 från 363 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 363 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (307 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

66 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 66 %+13 Pp. · Ø 53 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 363 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 60x 4K, 10 aces i 307 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +4,3, Winrate +27 Pp., ELO +79
= Oförändrad
Headshots vid 66 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 363 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −114 ELO
57 matcher · 33 % winrate
På Dust 2 −67 ELO
96 matcher · 49 % winrate
Mellan 0 och 6 −90 ELO, winrate 41 %
På fredagar −30 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar exc122 i match 3 för dagen: −114 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,63 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 363 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage161
57 % bättre än 60 %
0,80 bättre än 67 %
83,7 bättre än 57 %
1,13 bättre än 70 %
55 % från 702 dueller bättre än 64 %
32 % från 75 situationer bättre än 28 %
Dust 296
49 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 32 %
74,7 bättre än 15 %
1,06 bättre än 44 %
53 % från 362 dueller precis i snitt
34 % från 44 situationer bättre än 37 %
Ancient44
43 % bättre än 13 %
0,72 bättre än 30 %
74,3 bättre än 12 %
1,02 bättre än 35 %
49 % från 149 dueller bättre än 30 %
37 % från 38 situationer bättre än 45 %
Nuke19
53 % bättre än 34 %
0,79 bättre än 60 %
77,5 bättre än 25 %
1,15 bättre än 70 %
45 % från 66 dueller bättre än 11 %
39 % från 18 situationer bättre än 47 %
Cache17
47 % bättre än 16 %
0,68 bättre än 9 %
70,7 bättre än 3 %
0,99 bättre än 13 %
55 % från 49 dueller precis i snitt
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno15
33 % bättre än 1 %
0,74 bättre än 33 %
77,1 bättre än 17 %
1,03 bättre än 25 %
52 % från 61 dueller bättre än 29 %
9 % från 11 situationer bättre än 3 %
Anubis10
40 % -
0,71 -
74,1 -
0,99-
51 % från 45 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar exc122

På 363 matcher ligger exc122 på K/R 0,76, ADR 78,6 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 66 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 66 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 161 matcher. I 161 av 363 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 127 under 0,90. I 307 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar exc122 i match 3 för dagen (−114 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+61 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +4,3, Winrate +27 Pp., ELO +79. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 66 %. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.