ex3cuit

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 292 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 39m

Hur spelar ex3cuit?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 78,8 från 292 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 292 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (205 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills2 i 292 matcher
Knivkills 16 i 292 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 24x 4K, 5 aces i 205 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 9 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +79
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 78,9, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 292 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −149 ELO
62 matcher · 48 % winrate
I match 4 för dagen −57 ELO
34 matcher · 35 % winrate
Mellan 6 och 12 −182 ELO, winrate 43 %
På söndagar −30 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar ex3cuit på Ancient: −149 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,99 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 292 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2103
49 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 74 %
79,9 bättre än 44 %
1,11 bättre än 74 %
58 % från 423 dueller bättre än 84 %
33 % från 69 situationer bättre än 39 %
Anubis79
57 % bättre än 67 %
0,70 bättre än 31 %
75,5 bättre än 21 %
1,03 precis i snitt
57 % från 268 dueller bättre än 81 %
41 % från 54 situationer bättre än 60 %
Ancient62
48 % bättre än 40 %
0,74 precis i snitt
81,4 bättre än 49 %
1,06 bättre än 61 %
54 % från 177 dueller bättre än 66 %
45 % från 40 situationer bättre än 69 %
Nuke26
42 % bättre än 14 %
0,76 precis i snitt
81,2 bättre än 42 %
1,09 bättre än 60 %
56 % från 100 dueller bättre än 67 %
37 % från 30 situationer bättre än 42 %
Inferno19
63 % bättre än 83 %
0,74 bättre än 57 %
77,0 bättre än 33 %
1,07 bättre än 64 %
58 % från 55 dueller bättre än 80 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Cache3
33 % -
0,75 -
72,2 -
0,96-
70 % från 10 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ex3cuit

På 292 matcher ligger ex3cuit på K/R 0,75, ADR 78,8 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 19 matcher. I 124 av 292 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 93 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar ex3cuit på Ancient (−149 ELO, winrate 48 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +79. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 78,9, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.