ex-_-

Sverige
Sedan 2020 på FACEIT 259 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 294
2 776
Toppnotering 30 dagar: 3 078
Rank EU ▼ 10 318 placeringar
#19 384
Sverige #572 i Sverige
30 dagar · förut #9 066 · bäst #9 027
Senast uppdaterad:

Hur spelar ex-_-?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,6 från 259 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 259 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (212 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 9 i 259 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 31x 4K, 3 aces i 212 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 80,9, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −168

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −98 ELO
71 matcher · 52 % winrate
I match 4 för dagen −50 ELO
38 matcher · 45 % winrate
På lördagar −108 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar ex-_- på Dust 2: −98 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 51 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 259 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
55 % bättre än 57 %
0,72 bättre än 33 %
78,9 bättre än 34 %
1,02 bättre än 38 %
49 % från 338 dueller bättre än 31 %
44 % från 84 situationer bättre än 68 %
Dust 271
52 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 53 %
81,6 bättre än 49 %
1,06 precis i snitt
51 % från 228 dueller bättre än 43 %
41 % från 54 situationer bättre än 57 %
Anubis33
48 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 38 %
81,6 bättre än 49 %
1,05 bättre än 47 %
45 % från 110 dueller bättre än 14 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Ancient30
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
78,3 bättre än 29 %
1,04 bättre än 46 %
39 % från 77 dueller bättre än 2 %
48 % från 31 situationer bättre än 73 %
Nuke13
31 % -
0,76 -
87,0 -
1,03-
57 % från 47 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache10
50 % -
0,72 -
77,0 -
1,04-
52 % från 27 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno5
60 % -
0,92 -
95,1 -
1,36-
53 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ex-_-

På 259 matcher ligger ex-_- på K/R 0,74, ADR 80,6 och rating 1,05. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 97 matcher. I 106 av 259 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 92 under 0,90. I 212 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar ex-_- på Dust 2 (−98 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+127 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −168. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 80,9, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.