evil34

Ryssland
75 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar evil34?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 75,0 från 75 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (30 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 40 %−5 Pp. · Ø 45 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 9 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 32 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 30 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 71 %
Utility-damage per runda 4,3+0,3 · Ø 4,0 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,13 · Ø 0,25 bättre än 15 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,88, ADR vid 75,7
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −71

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,69. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,65. Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 75 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −28 ELO
27 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 +25 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar evil34 i match 1 för dagen: −28 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 75 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 220
45 % bättre än 35 %
0,59 bättre än 6 %
68,5 bättre än 8 %
0,83 bättre än 6 %
50 % från 62 dueller bättre än 54 %
50 % från 6 situationer bättre än 86 %
Mirage19
47 % bättre än 41 %
0,64 bättre än 17 %
76,9 bättre än 42 %
0,87 bättre än 13 %
46 % från 71 dueller bättre än 31 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Anubis14
64 % -
0,71 -
82,9 -
0,94-
46 % från 82 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient7
71 % -
0,63 -
73,0 -
0,87-
47 % från 38 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke7
71 % -
0,70 -
78,4 -
0,97-
40 % från 42 dueller -
83 % från 6 situationer -
Inferno5
20 % -
0,64 -
68,3 -
0,91-
40 % från 15 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache3
33 % -
0,76 -
78,5 -
0,98-
64 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar evil34

På 75 matcher ligger evil34 på K/R 0,65, ADR 75,0 och rating 0,89. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 6. I snitt 14,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 14 matcher. I 16 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 36 under 0,90. I 30 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,96. Mest ELO tappar evil34 i match 1 för dagen (−28 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 45 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −71. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,88, ADR vid 75,7. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.