euE4inuteis

Brasilien
94 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar euE4inuteis?

Rating 1,12 (från 44 matcher) K/R 0,76 ADR 86,3 från 94 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 84 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 93 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 4x 4K, 2 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,09 · Ø 0,26 bättre än 72 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,11, Headshots vid 38 %
▼ Sämre än förut
ADR −6,2

Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 42 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 94 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
56 % bättre än 71 %
0,79 bättre än 84 %
90,3 bättre än 94 %
1,20 bättre än 97 %
52 % från 85 dueller bättre än 63 %
43 % från 14 situationer bättre än 65 %
Ancient15
40 % bättre än 16 %
0,75 bättre än 65 %
87,5 bättre än 88 %
1,03-
47 % från 34 dueller bättre än 33 %
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Inferno10
40 % -
0,67 -
86,9 -
1,31-
65 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 27
86 % -
0,81 -
77,2 -
1,03-
28 % från 18 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke7
43 % -
0,68 -
76,1 -
0,97-
64 % från 14 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache6
33 % -
0,63 -
74,1 -
0,92-
61 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis3
67 % -
0,81 -
89,5 -
1,15-
53 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar euE4inuteis

På 94 matcher ligger euE4inuteis på K/R 0,76 och ADR 86,3; ratingen från de 44 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rating med 1,12. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 15,8 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 45 matcher. I 21 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 13 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −6,2. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,11, Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.