etotakoyotec

Japan
Sedan 2020 på FACEIT 202 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar etotakoyotec?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,8 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 202 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 202 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 60 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,2, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 53 %, ELO vid 2 486
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −170 ELO
57 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen +35 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar etotakoyotec på Dust 2: −170 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
47 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 14 %
74,2 bättre än 17 %
0,90 bättre än 11 %
47 % från 289 dueller bättre än 25 %
33 % från 24 situationer bättre än 36 %
Dust 257
44 % bättre än 24 %
0,75 precis i snitt
82,3 bättre än 55 %
1,05 bättre än 53 %
55 % från 262 dueller bättre än 70 %
28 % från 32 situationer bättre än 23 %
Anubis35
49 % bättre än 36 %
0,76 bättre än 56 %
82,9 bättre än 57 %
1,02 bättre än 43 %
50 % från 201 dueller bättre än 41 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Ancient23
74 % bättre än 98 %
0,70 bättre än 28 %
77,9 bättre än 32 %
0,95 bättre än 21 %
43 % från 111 dueller bättre än 11 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Cache9
44 % -
0,65 -
71,7 -
0,90-
55 % från 47 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke8
50 % -
0,68 -
70,0 -
0,94-
42 % från 36 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno7
14 % -
0,62 -
62,1 -
0,84-
48 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar etotakoyotec

På 202 matcher ligger etotakoyotec på K/R 0,71, ADR 77,8 och rating 0,97. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 74 % winrate på 23 matcher. I 62 av 202 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 86 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar etotakoyotec på Dust 2 (−170 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+53 ELO, winrate 74 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,2, Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, ELO vid 2 486. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.