ethex

Palau
Sedan 2015 på FACEIT 187 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 128
2 811
Toppnotering 30 dagar: 2 817
Rank NA ▼ 10 placeringar
#518
Palau #2 i Palau
30 dagar · förut #508 · bäst #487
Senast uppdaterad:

Hur spelar ethex?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 75,7 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 187 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 8 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,07 · Ø 0,31 bättre än 72 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −10,7, Winrate −17 Pp., ELO −407

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,78). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −185 ELO
73 matcher · 56 % winrate
Med alula i teamet utan ELO-värde
59 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 −87 ELO, winrate 50 %
På torsdagar −45 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar ethex på Mirage: −185 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,38 · Nuke
  4. Flest kills i en match: 32 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % bättre än 62 %
0,70 bättre än 24 %
78,0 bättre än 30 %
1,01 bättre än 35 %
52 % från 277 dueller precis i snitt
39 % från 49 situationer bättre än 52 %
Ancient36
67 % bättre än 88 %
0,72 bättre än 33 %
76,1 bättre än 20 %
1,01 bättre än 35 %
45 % från 135 dueller bättre än 13 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Anubis33
58 % bättre än 63 %
0,63 bättre än 4 %
71,1 bättre än 5 %
0,90 bättre än 6 %
45 % från 86 dueller bättre än 14 %
50 % från 30 situationer bättre än 76 %
Nuke18
72 % bättre än 91 %
0,75 bättre än 41 %
80,2 bättre än 37 %
1,12 bättre än 61 %
60 % från 52 dueller bättre än 85 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Cache9
56 % -
0,70 -
76,2 -
1,03-
52 % från 25 dueller -
25 % från 8 situationer -
Dust 29
22 % -
0,60 -
66,6 -
0,82-
38 % från 34 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno8
50 % -
0,72 -
74,4 -
1,04-
58 % från 40 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ethex

På 187 matcher ligger ethex på K/R 0,69, ADR 75,7 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 72 % winrate på 18 matcher. I 60 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 70 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar ethex på Mirage (−185 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+57 ELO, winrate 67 %). Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −10,7, Winrate −17 Pp., ELO −407. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.