ethex
Hur spelar ethex?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,78). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 1,12). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,7. Senaste 3 månaderna: 72,6 (i början 83,3). Klart under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 54 %. Något över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 74 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 70 %). Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 186. Senaste 3 månaderna: 2 811 (i början 3 218).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ethex på Mirage: −185 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 100:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,38 · Nuke
- Flest kills i en match: 32 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 187 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ethex
På 187 matcher ligger ethex på K/R 0,69, ADR 75,7 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 72 % winrate på 18 matcher. I 60 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 70 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar ethex på Mirage (−185 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+57 ELO, winrate 67 %). Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −10,7, Winrate −17 Pp., ELO −407. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +91.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.