esref-

Italien
119 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar esref-?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 70,4 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

21 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 21 %−17 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 2 i 119 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,4 %−1,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 45 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 2,9−1,4 · Ø 4,3 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 29 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +602
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,93, ADR vid 71,5, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,67. Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −50 ELO
33 matcher · 61 % winrate
I match 1 för dagen −34 ELO
29 matcher · 45 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar esref- på Anubis: −50 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,78 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis33
61 % bättre än 80 %
0,65 bättre än 14 %
71,3 bättre än 11 %
0,91 bättre än 15 %
52 % från 101 dueller bättre än 56 %
29 % från 21 situationer bättre än 28 %
Dust 232
41 % bättre än 21 %
0,70 bättre än 38 %
72,4 bättre än 15 %
0,93 bättre än 22 %
50 % från 101 dueller precis i snitt
50 % från 18 situationer bättre än 81 %
Nuke14
57 % -
0,67 -
69,7 -
0,92-
52 % från 42 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient10
50 % -
0,75 -
76,9 -
0,99-
35 % från 31 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno10
70 % -
0,68 -
65,5 -
0,95-
40 % från 48 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache8
38 % -
0,54 -
55,1 -
0,80-
27 % från 15 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo8
50 % -
0,65 -
67,3 -
0,92-
40 % från 20 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage4
100 % -
0,86 -
81,7 -
1,25-
64 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar esref-

På 119 matcher ligger esref- på K/R 0,67, ADR 70,4 och rating 0,93. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 14,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 36 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 59 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar esref- på Anubis (−50 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: ELO +602. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,93, ADR vid 71,5, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.