esov

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 190 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar esov?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 77,8 från 190 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 8 i 190 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 35 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 97 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,25 · Ø 0,31 bättre än 1 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 76,5
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −320

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,72). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −120 ELO
34 matcher · 50 % winrate
På Ancient −91 ELO
30 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 +155 ELO, winrate 48 %
På fredagar −120 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar esov på Anubis: −120 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 190 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
59 % bättre än 76 %
0,72 bättre än 35 %
79,9 bättre än 40 %
0,97 bättre än 25 %
49 % från 379 dueller bättre än 33 %
47 % från 32 situationer bättre än 77 %
Anubis34
50 % bättre än 41 %
0,70 bättre än 24 %
76,3 bättre än 21 %
0,93 bättre än 12 %
51 % från 192 dueller bättre än 42 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Ancient30
50 % bättre än 39 %
0,76 precis i snitt
81,5 bättre än 45 %
1,04 bättre än 47 %
45 % från 163 dueller bättre än 14 %
14 % från 14 situationer bättre än 4 %
Nuke26
58 % bättre än 59 %
0,67 bättre än 11 %
71,3 bättre än 6 %
0,91 bättre än 8 %
40 % från 141 dueller bättre än 3 %
40 % från 20 situationer bättre än 53 %
Dust 223
48 % bättre än 35 %
0,71 bättre än 31 %
77,3 bättre än 28 %
0,98 bättre än 25 %
50 % från 114 dueller bättre än 38 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Cache4
50 % -
0,69 -
74,3 -
0,92-
61 % från 23 dueller -
-
Inferno3
67 % -
0,57 -
76,6 -
0,81-
42 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar esov

På 190 matcher ligger esov på K/R 0,71, ADR 77,8 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 70 matcher. I 63 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 87 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar esov på Anubis (−120 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+218 ELO, winrate 59 %). Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −320. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 76,5. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.