escaVeche

Argentina
123 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar escaVeche?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,4 från 123 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 33 %+22 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 123 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %+0,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 41 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,8+1,7 · Ø 4,1 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,16 · Ø 0,26 bättre än 84 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 79,6, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 123 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −28 ELO
20 matcher · 40 % winrate
I match 3 för dagen −24 ELO
20 matcher · 30 % winrate
På lördagar +5 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar escaVeche på Mirage: −28 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 123 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 255
53 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 84 %
86,3 bättre än 84 %
1,11 bättre än 86 %
63 % från 348 dueller bättre än 98 %
30 % från 40 situationer bättre än 29 %
Mirage20
40 % bättre än 19 %
0,64 bättre än 14 %
73,3 bättre än 22 %
0,85 bättre än 7 %
50 % från 121 dueller precis i snitt
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Inferno14
43 % -
0,69 -
73,3 -
0,98-
55 % från 83 dueller -
56 % från 9 situationer -
Anubis13
46 % -
0,69 -
77,7 -
0,93-
57 % från 86 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke8
63 % -
0,57 -
67,9 -
0,74-
49 % från 67 dueller -
0 % från 4 situationer -
Ancient6
33 % -
0,69 -
75,8 -
0,97-
42 % från 19 dueller -
0 % från 4 situationer -
Vertigo4
0 % -
0,55 -
64,8 -
0,64-
40 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
33 % -
0,75 -
79,8 -
1,05-
67 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar escaVeche

På 123 matcher ligger escaVeche på K/R 0,71, ADR 79,4 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. I snitt 15,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 55 matcher. I 47 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 55 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar escaVeche på Mirage (−28 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+29 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 79,6, Headshots vid 49 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.