erzikk

Tjeckien
Sedan 2021 på FACEIT 74 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar erzikk?

Rating 1,33 K/R 0,92 ADR 94,3 från 74 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,33
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,52 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 26 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,38 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 55 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
K/D 1,38+0,35 · Ø 1,03 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 7,4 %+3,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,3+1,0 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 53 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,02 · Ø 0,30 bättre än 47 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,1
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

1,11
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,85). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −38 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 +40 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar erzikk i match 2 för dagen: −38 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,45 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 74 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
62 % bättre än 84 %
1,03 bättre än 99 %
101,0 bättre än 98 %
1,55 bättre än 99 %
77 % från 91 dueller bättre än 99 %
33 % från 18 situationer bättre än 40 %
Mirage14
29 % -
0,77 -
80,9 -
1,08-
41 % från 70 dueller -
50 % från 10 situationer -
Ancient8
63 % -
0,83 -
91,8 -
1,18-
57 % från 28 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis8
75 % -
0,93 -
86,6 -
1,37-
60 % från 30 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache8
63 % -
0,91 -
100,9 -
1,26-
58 % från 45 dueller -
36 % från 11 situationer -
Inferno8
75 % -
0,95 -
95,2 -
1,33-
68 % från 41 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke7
29 % -
1,03 -
104,0 -
1,42-
64 % från 36 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar erzikk

På 74 matcher ligger erzikk på K/R 0,92, ADR 94,3 och rating 1,33. Största styrka: Rating med 1,33. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 21 matcher. I 45 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 16 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,66. Mest ELO tappar erzikk i match 2 för dagen (−38 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+38 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,1. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.