ers1n

Schweiz
Sedan 2016 på FACEIT 282 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ers1n?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 73,1 från 282 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 282 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (199 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 282 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 199 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,58 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 7,0+2,8 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,29 · Ø 0,29 bättre än 97 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,92, ADR vid 72,1, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −97

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,65. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 282 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −130 ELO
60 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen −50 ELO
61 matcher · 44 % winrate
På onsdagar −53 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar ers1n på Dust 2: −130 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,30 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 282 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
59 % bättre än 76 %
0,68 bättre än 21 %
76,4 bättre än 24 %
0,95 bättre än 22 %
51 % från 242 dueller precis i snitt
29 % från 41 situationer bättre än 24 %
Dust 260
43 % bättre än 20 %
0,60 bättre än 2 %
69,2 bättre än 4 %
0,86 bättre än 4 %
38 % från 151 dueller bättre än 3 %
28 % från 36 situationer bättre än 23 %
Anubis47
51 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 24 %
75,3 bättre än 19 %
0,99 bättre än 33 %
45 % från 174 dueller bättre än 17 %
44 % från 32 situationer bättre än 62 %
Ancient35
49 % bättre än 38 %
0,67 bättre än 14 %
73,5 bättre än 12 %
0,95 bättre än 21 %
50 % från 74 dueller bättre än 40 %
50 % från 22 situationer bättre än 79 %
Inferno30
57 % bättre än 59 %
0,64 bättre än 6 %
75,4 bättre än 19 %
0,92 bättre än 9 %
43 % från 93 dueller bättre än 9 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Nuke23
48 % bättre än 33 %
0,63 bättre än 3 %
70,6 bättre än 5 %
0,86 bättre än 4 %
46 % från 78 dueller bättre än 19 %
17 % från 12 situationer bättre än 5 %
Cache16
63 % -
0,54 -
65,2 -
0,78-
44 % från 64 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ers1n

På 282 matcher ligger ers1n på K/R 0,65, ADR 73,1 och rating 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 74 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 140 under 0,90. I 199 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar ers1n på Dust 2 (−130 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+83 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +83 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −97. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,92, ADR vid 72,1, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −103.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.