erosinho

Tyskland
Sedan 2017 på FACEIT 282 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 52
3 069
Toppnotering 30 dagar: 3 120
Rank EU ▲ 363 placeringar
#6 221
Tyskland #148 i Tyskland
30 dagar · förut #6 584 · bäst #4 445
Senast uppdaterad:

Hur spelar erosinho?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 78,2 från 282 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 282 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (220 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 282 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 39x 4K, 5 aces i 220 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 6,3+2,4 · Ø 3,9 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +52
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,05, ADR vid 77,9, Headshots vid 57 %, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 282 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −93 ELO
36 matcher · 44 % winrate
På Cache −60 ELO
76 matcher · 53 % winrate
Mellan 0 och 6 −99 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −16 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar erosinho i match 4 för dagen: −93 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,44 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 45 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 282 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Cache76
53 % bättre än 34 %
0,71 bättre än 16 %
78,1 bättre än 19 %
1,03 bättre än 25 %
52 % från 252 dueller bättre än 32 %
37 % från 43 situationer bättre än 45 %
Ancient62
63 % bättre än 75 %
0,74 bättre än 40 %
80,1 bättre än 38 %
1,07 bättre än 52 %
54 % från 273 dueller bättre än 59 %
41 % från 37 situationer bättre än 57 %
Inferno53
55 % bättre än 27 %
0,67 bättre än 10 %
78,4 bättre än 22 %
0,96 bättre än 11 %
52 % från 328 dueller bättre än 29 %
41 % från 17 situationer bättre än 56 %
Anubis40
70 % bättre än 91 %
0,76 bättre än 53 %
79,1 bättre än 36 %
1,12 bättre än 68 %
55 % från 216 dueller bättre än 64 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Dust 228
50 % bättre än 31 %
0,67 bättre än 13 %
72,2 bättre än 8 %
1,00 bättre än 25 %
51 % från 99 dueller bättre än 41 %
38 % från 16 situationer bättre än 46 %
Nuke23
48 % bättre än 23 %
0,78 bättre än 54 %
78,2 bättre än 27 %
1,14 bättre än 67 %
53 % från 90 dueller precis i snitt
44 % från 16 situationer bättre än 61 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar erosinho

På 282 matcher ligger erosinho på K/R 0,72, ADR 78,2 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 40 matcher. I 112 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 97 under 0,90. I 220 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar erosinho i match 4 för dagen (−93 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+221 ELO, winrate 70 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +169 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +52. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,05, ADR vid 77,9, Headshots vid 57 %, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.