erm_3228

Ryssland
94 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar erm_3228?

Rating 1,21 (från 58 matcher) K/R 0,82 ADR 93,6 från 94 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 47 %+25 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 1 i 94 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 16,8 %+3,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 94 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 8,5+4,3 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ELO +176
= Oförändrad
ADR vid 96,2
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,07
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,80). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På onsdagar ±0 ELO, winrate 20 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,45 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 94 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
43 % bättre än 20 %
0,78 bättre än 71 %
90,9 bättre än 91 %
1,18 bättre än 89 %
53 % från 162 dueller bättre än 64 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Dust 235
43 % bättre än 21 %
0,85 bättre än 90 %
96,0 bättre än 96 %
1,27 bättre än 96 %
56 % från 120 dueller bättre än 76 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Anubis5
60 % -
0,76 -
91,0 -
1,08-
44 % från 27 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke5
80 % -
0,92 -
107,9 -
1,51-
67 % från 9 dueller -
100 % från 2 situationer -
Ancient4
25 % -
0,73 -
81,0 -
1,04-
57 % från 21 dueller -
-
Cache3
67 % -
0,82 -
95,3 -
0,94-
67 % från 9 dueller -
-
Inferno3
100 % -
1,03 -
111,4 -
1,72-
44 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar erm_3228

På 94 matcher ligger erm_3228 på K/R 0,82 och ADR 93,6; ratingen från de 58 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,5. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 43 % winrate på 37 matcher. I 34 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 15 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,52. Bäst går det på på Mirage (+62 ELO, winrate 43 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ELO +176. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 96,2. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.