eriksoNz
Hur spelar eriksoNz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Styrka3,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,07). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,8. Senaste 3 månaderna: 81,2 (i början 81,6). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 56 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 568. Senaste 3 månaderna: 2 409 (i början 2 557).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 23 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar eriksoNz på Mirage: −47 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Aim_cargo
- Högsta rating i en match: 2,60 · Mirage
- Flest kills i en match: 57 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 218 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar eriksoNz
På 218 matcher ligger eriksoNz på K/R 0,77 och ADR 81,4; ratingen från de 198 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 19 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 18 matcher. I 84 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 60 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar eriksoNz på Mirage (−47 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+62 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −148. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 81,2. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.