epiL30

Schweiz
Sedan 2020 på FACEIT 183 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar epiL30?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 79,0 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 183 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 0 aces i 177 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,24 · Ø 0,30 bättre än 95 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om epiL30 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 177 matcher från de senaste 3 månaderna och 6 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,98.

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −30 ELO
29 matcher · 45 % winrate
På Inferno −4 ELO
24 matcher · 75 % winrate
På onsdagar −166 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar epiL30 i match 2 för dagen: −30 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
60 % bättre än 79 %
0,70 bättre än 27 %
77,1 bättre än 29 %
1,03 bättre än 45 %
42 % från 207 dueller bättre än 7 %
35 % från 37 situationer bättre än 37 %
Dust 242
57 % bättre än 66 %
0,74 bättre än 47 %
78,7 bättre än 35 %
1,06 bättre än 54 %
46 % från 148 dueller bättre än 20 %
46 % från 28 situationer bättre än 73 %
Ancient24
58 % bättre än 66 %
0,71 bättre än 28 %
78,7 bättre än 29 %
1,01 bättre än 36 %
42 % från 105 dueller bättre än 7 %
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Inferno24
75 % bättre än 95 %
0,77 precis i snitt
85,4 bättre än 55 %
1,11 bättre än 54 %
48 % från 96 dueller bättre än 14 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Cache14
57 % -
0,77 -
86,8 -
1,07-
57 % från 70 dueller -
71 % från 7 situationer -
Anubis12
33 % -
0,57 -
67,5 -
0,80-
49 % från 47 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke9
56 % -
0,74 -
78,5 -
1,01-
63 % från 32 dueller -
83 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar epiL30

På 183 matcher ligger epiL30 på K/R 0,72, ADR 79,0 och rating 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 24 matcher. I 81 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 64 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: februari 2026 med 1,46. Mest ELO tappar epiL30 i match 2 för dagen (−30 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+56 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +25 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.