enzoin

Kina
Sedan 2024 på FACEIT 48 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 803
2 668
Toppnotering 30 dagar: 2 668
Rank OCE ▲ 1 024 placeringar
#158
Kina #12 i Kina
30 dagar · förut #1 182 · bäst #152
Senast uppdaterad:

Hur spelar enzoin?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 75,7 från 48 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 50 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 215 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 22 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 11 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 2,4−1,7 · Ø 4,1 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −43 ELO
39 matcher · 59 % winrate
I match 1 för dagen −26 ELO
48 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 −47 ELO, winrate 51 %
På torsdagar +27 ELO, winrate 53 %

Mest ELO förlorar enzoin på Ancient: −43 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
51 % bättre än 43 %
0,75 precis i snitt
79,8 bättre än 40 %
1,03 bättre än 44 %
52 % från 335 dueller precis i snitt
43 % från 42 situationer bättre än 64 %
Dust 257
61 % bättre än 80 %
0,75 bättre än 53 %
80,2 bättre än 43 %
1,05 precis i snitt
54 % från 232 dueller bättre än 63 %
38 % från 29 situationer bättre än 46 %
Ancient39
59 % bättre än 70 %
0,72 bättre än 34 %
75,5 bättre än 19 %
1,01 bättre än 37 %
49 % från 154 dueller bättre än 34 %
36 % från 22 situationer bättre än 46 %
Cache19
79 % -
0,90 -
87,8 -
1,33-
59 % från 95 dueller -
36 % från 11 situationer -
Inferno13
54 % -
0,72 -
73,7 -
1,03-
63 % från 40 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke6
83 % -
0,74 -
76,0 -
1,02-
65 % från 23 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis4
75 % -
0,95 -
103,3 -
1,40-
56 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar enzoin

På 48 matcher ligger enzoin på K/R 0,71, ADR 75,7 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 79 % winrate på 19 matcher. I 91 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 82 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar enzoin på Ancient (−43 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+40 ELO, winrate 70 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate, +40 ELO. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 83 %, ELO-bilans +493.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.