enzero-

Kirgizistan
Sedan 2016 på FACEIT 299 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 536
3 722
Toppnotering 30 dagar: 3 722
Rank EU ▲ 53 placeringar
#421
Kirgizistan #2 i Kirgizistan
30 dagar · förut #474 · bäst #361
Senast uppdaterad:

Hur spelar enzero-?

Rating 1,02 (från 249 matcher) K/R 0,74 ADR 81,3 från 299 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 249 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (228 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (55 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 49 %−6 Pp. · Ø 55 % bättre än 9 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed klart under snittet (1,12).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 8 %−6 Pp. · Ø 14 % bättre än 53 %
K/D 1,01−0,11 · Ø 1,12 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 299 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).

Rundor med 2K 13,6 %−1,0 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,8 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 14 %
MVP per match 2,2−0,4 · Ø 2,6 bättre än 9 %
4K och aces 41x 4K, 4 aces i 228 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,10 · Ø 0,35 bättre än 80 %
Rundor med death 73 %+3 Pp. · Ø 70 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +650
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 81,7, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,25

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Klart under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 299 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −30 ELO
36 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −3 ELO
64 matcher · 58 % winrate
På måndagar +62 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar enzero- på Anubis: −30 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 299 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage127
56 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 23 %
82,7 bättre än 29 %
1,04 bättre än 20 %
50 % från 435 dueller bättre än 19 %
32 % från 56 situationer bättre än 26 %
Dust 264
58 % precis i snitt
0,70 bättre än 10 %
78,6 bättre än 16 %
0,95 bättre än 4 %
44 % från 235 dueller bättre än 6 %
43 % från 14 situationer bättre än 59 %
Ancient40
58 % bättre än 46 %
0,74 bättre än 25 %
80,1 bättre än 22 %
1,05 bättre än 28 %
44 % från 118 dueller bättre än 4 %
38 % från 13 situationer bättre än 45 %
Anubis36
50 % bättre än 24 %
0,70 bättre än 11 %
77,4 bättre än 13 %
0,95 bättre än 6 %
49 % från 159 dueller bättre än 23 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Nuke25
64 % bättre än 77 %
0,77 bättre än 55 %
85,3 bättre än 62 %
1,09 bättre än 60 %
52 % från 110 dueller bättre än 47 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Inferno4
75 % -
0,97 -
95,9 -
1,40-
43 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar enzero-

På 299 matcher ligger enzero- på K/R 0,74 och ADR 81,3; ratingen från de 249 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: K/D med 1,01. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 25 matcher. I 100 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 94 under 0,90. I 228 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar enzero- på Anubis (−30 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Nuke (+59 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +650. Sämre än tidigare: Rating −0,25. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 81,7, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +177.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.