envyera

Liechtenstein
Sedan 2025 på FACEIT 385 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar envyera?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,8 från 385 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 385 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (315 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 41 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 39 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 385 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 31 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 66x 4K, 6 aces i 315 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,01 · Ø 0,30 bättre än 57 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 80,9, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 546
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 385 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +93 ELO
49 matcher · 45 % winrate
På måndagar −30 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar envyera i match 3 för dagen: +93 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 53 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 385 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage128
57 % bättre än 68 %
0,79 bättre än 69 %
87,2 bättre än 76 %
1,10 bättre än 67 %
54 % från 611 dueller bättre än 63 %
41 % från 82 situationer bättre än 59 %
Dust 284
40 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 32 %
78,9 bättre än 37 %
1,00 bättre än 34 %
53 % från 371 dueller bättre än 58 %
41 % från 63 situationer bättre än 56 %
Ancient74
54 % bättre än 55 %
0,75 bättre än 48 %
79,7 bättre än 38 %
1,07 bättre än 59 %
47 % från 253 dueller bättre än 26 %
43 % från 46 situationer bättre än 63 %
Anubis54
44 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 43 %
76,7 bättre än 22 %
1,04 bättre än 44 %
51 % från 252 dueller bättre än 44 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Inferno21
62 % bättre än 64 %
0,73 bättre än 32 %
76,0 bättre än 15 %
1,07 bättre än 40 %
42 % från 72 dueller bättre än 3 %
50 % från 12 situationer bättre än 80 %
Nuke14
43 % -
0,68 -
69,2 -
0,94-
45 % från 47 dueller -
50 % från 10 situationer -
Cache7
43 % -
0,66 -
71,4 -
0,88-
68 % från 25 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar envyera

På 385 matcher ligger envyera på K/R 0,75, ADR 80,8 och rating 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 21 matcher. I 159 av 385 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 124 under 0,90. I 315 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar envyera i match 3 för dagen (+93 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+184 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −136 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 80,9, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 546. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +237.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.