env1-_-

Lettland
Sedan 2022 på FACEIT 194 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 359
3 003
Toppnotering 30 dagar: 3 003
Rank EU ▼ 82 placeringar
#8 238
Lettland #72 i Lettland
30 dagar · förut #8 156 · bäst #8 156
Senast uppdaterad:

Hur spelar env1-_-?

Rating 1,05 (från 187 matcher) K/R 0,75 ADR 81,3 från 194 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+1 Pp. · Ø 40 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed precis i snitt (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 15 %
4K och aces 27x 4K, 3 aces i 118 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,17 · Ø 0,32 bättre än 6 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +9,6, Winrate +21 Pp., ELO +690
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,70). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −299 ELO
55 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −64 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −30 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar env1-_- i match 1 för dagen: −299 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 194 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
46 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 39 %
79,7 bättre än 37 %
0,99 bättre än 24 %
51 % från 266 dueller bättre än 40 %
34 % från 32 situationer bättre än 35 %
Ancient45
58 % bättre än 59 %
0,77 bättre än 56 %
82,5 bättre än 51 %
1,11 bättre än 66 %
55 % från 193 dueller bättre än 66 %
43 % från 23 situationer bättre än 63 %
Dust 232
47 % bättre än 21 %
0,78 bättre än 60 %
88,2 bättre än 77 %
1,08 precis i snitt
63 % från 129 dueller bättre än 92 %
29 % från 21 situationer bättre än 23 %
Anubis31
52 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 43 %
79,9 bättre än 40 %
1,05 bättre än 46 %
58 % från 138 dueller bättre än 79 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Nuke16
50 % bättre än 26 %
0,75 bättre än 42 %
78,5 bättre än 31 %
1,04 bättre än 36 %
62 % från 61 dueller bättre än 87 %
67 % från 9 situationer bättre än 95 %
Cache5
60 % -
0,62 -
65,8 -
0,92-
54 % från 26 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar env1-_-

På 194 matcher ligger env1-_- på K/R 0,75 och ADR 81,3; ratingen från de 187 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 45 matcher. I 74 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 66 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar env1-_- i match 1 för dagen (−299 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Ancient (+171 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +9,6, Winrate +21 Pp., ELO +690. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +151.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.