ensarr-

Kosovo
Sedan 2021 på FACEIT 116 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ensarr-?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 87,3 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 10 i 116 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 116 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,01 · Ø 0,30 bättre än 55 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om ensarr- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 116 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen ±0 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På onsdagar +44 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar ensarr- i match 3 för dagen: ±0 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 48 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
58 % bättre än 69 %
0,83 bättre än 82 %
93,2 bättre än 92 %
1,15 bättre än 78 %
62 % från 206 dueller bättre än 93 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Ancient27
56 % bättre än 60 %
0,80 bättre än 70 %
87,1 bättre än 72 %
1,13 bättre än 75 %
54 % från 136 dueller bättre än 59 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Mirage25
44 % bättre än 17 %
0,76 bättre än 55 %
84,7 bättre än 66 %
1,02 bättre än 41 %
49 % från 128 dueller bättre än 33 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Anubis12
42 % -
0,71 -
79,1 -
0,95-
47 % från 68 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno8
50 % -
0,69 -
83,5 -
0,96-
41 % från 51 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke6
67 % -
0,78 -
83,5 -
1,10-
50 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ensarr-

På 116 matcher ligger ensarr- på K/R 0,78, ADR 87,3 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 36 matcher. I 57 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 39 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar ensarr- i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+116 ELO, winrate 44 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +60 ELO. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.