enryuoff

Chile
Sedan 2016 på FACEIT 95 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 35
2 030
Toppnotering 30 dagar: 2 030
Rank SA ▼ 243 placeringar
#6 068
Chile #263 i Chile
30 dagar · förut #5 825 · bäst #5 799
Senast uppdaterad:

Hur spelar enryuoff?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 84,5 från 95 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−15 Pp. · Ø 38 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 95 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,28 · Ø 0,28 bättre än 96 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +12 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 030
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,5, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,84). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 95 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −2 ELO
20 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen +25 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 6 och 12 +25 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar enryuoff på Inferno: −2 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,76 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 95 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
53 % bättre än 56 %
0,84 bättre än 88 %
88,7 bättre än 84 %
1,20 bättre än 91 %
62 % från 214 dueller bättre än 94 %
21 % från 19 situationer bättre än 11 %
Inferno20
50 % bättre än 38 %
0,81 bättre än 80 %
84,1 bättre än 65 %
1,18 bättre än 85 %
66 % från 105 dueller bättre än 96 %
33 % från 12 situationer bättre än 41 %
Ancient18
39 % bättre än 12 %
0,72 bättre än 38 %
79,9 bättre än 41 %
1,04 bättre än 55 %
45 % från 77 dueller bättre än 16 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Cache8
50 % -
0,67 -
75,2 -
0,95-
53 % från 38 dueller -
50 % från 4 situationer -
Mirage8
63 % -
0,72 -
77,3 -
1,08-
63 % från 43 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar enryuoff

På 95 matcher ligger enryuoff på K/R 0,79, ADR 84,5 och rating 1,14. Största styrka: Rating med 1,14. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 40 matcher. I 46 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 29 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar enryuoff på Inferno (−2 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+50 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +12 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,5, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 030. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.