enguunsanaa

Spanien
Sedan 2022 på FACEIT 209 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar enguunsanaa?

Rating 1,24 K/R 0,89 ADR 95,2 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (199 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,01).

Headshot-andel 40 %−8 Pp. · Ø 48 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,26+0,25 · Ø 1,01 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 11 i 209 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 6,1 %+2,1 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 98 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 62x 4K, 8 aces i 199 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 55 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,19 · Ø 0,27 bättre än 88 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om enguunsanaa blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 199 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,83
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90.

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −101 ELO
27 matcher · 30 % winrate
På Dust 2 −31 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −147 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar enguunsanaa på Inferno: −101 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 3,05 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
56 % bättre än 71 %
0,91 bättre än 97 %
97,4 bättre än 98 %
1,28 bättre än 98 %
59 % från 426 dueller bättre än 89 %
54 % från 37 situationer bättre än 90 %
Ancient37
51 % bättre än 51 %
0,86 bättre än 96 %
91,1 bättre än 95 %
1,20 bättre än 96 %
53 % från 208 dueller bättre än 65 %
48 % från 27 situationer bättre än 76 %
Dust 236
47 % bättre än 34 %
0,86 bättre än 95 %
94,5 bättre än 97 %
1,20 bättre än 94 %
61 % från 193 dueller bättre än 94 %
65 % från 17 situationer bättre än 97 %
Inferno27
30 % bättre än 2 %
0,93 bättre än 98 %
98,1 bättre än 97 %
1,33 bättre än 98 %
58 % från 178 dueller bättre än 82 %
64 % från 11 situationer bättre än 93 %
Nuke22
45 % bättre än 22 %
0,83 bättre än 82 %
89,3 bättre än 82 %
1,11 bättre än 68 %
52 % från 142 dueller bättre än 46 %
47 % från 15 situationer bättre än 70 %
Anubis13
31 % -
0,93 -
100,4 -
1,29-
54 % från 69 dueller -
33 % från 18 situationer -
Cache4
25 % -
0,87 -
98,7 -
1,19-
58 % från 26 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar enguunsanaa

På 209 matcher ligger enguunsanaa på K/R 0,89, ADR 95,2 och rating 1,24. Största styrka: Rating med 1,24. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 19,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 70 matcher. I 136 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 38 under 0,90. I 199 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,28. Mest ELO tappar enguunsanaa på Inferno (−101 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Mirage (+358 ELO, winrate 56 %). Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.