endfast99

Italien
Sedan 2020 på FACEIT 391 matcher registrerade 110 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 157
2 918
Toppnotering 30 dagar: 3 254
Rank EU ▼ 8 025 placeringar
#11 291
Italien #47 i Italien
30 dagar · förut #3 266 · bäst #3 266
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 14m

Hur spelar endfast99?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,2 från 391 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 391 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (331 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 7 i 391 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 18 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 52x 4K, 5 aces i 331 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,6+1,6 · Ø 4,0 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 80,8, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −194

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 391 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −164 ELO
75 matcher · 43 % winrate
På Cache −97 ELO
37 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −233 ELO, winrate 46 %
På onsdagar −58 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar endfast99 i match 1 för dagen: −164 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 391 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage161
58 % bättre än 71 %
0,76 precis i snitt
82,8 bättre än 54 %
1,06 precis i snitt
53 % från 814 dueller bättre än 55 %
42 % från 86 situationer bättre än 61 %
Dust 299
43 % bättre än 15 %
0,70 bättre än 25 %
77,7 bättre än 29 %
0,97 bättre än 21 %
49 % från 436 dueller bättre än 32 %
45 % från 55 situationer bättre än 69 %
Nuke42
52 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 32 %
79,8 bättre än 36 %
0,99 bättre än 22 %
51 % från 191 dueller bättre än 39 %
25 % från 28 situationer bättre än 19 %
Cache37
46 % bättre än 17 %
0,69 bättre än 13 %
80,6 bättre än 31 %
0,96 bättre än 10 %
42 % från 190 dueller bättre än 5 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Inferno37
51 % bättre än 27 %
0,77 bättre än 44 %
86,7 bättre än 59 %
1,10 bättre än 46 %
49 % från 153 dueller bättre än 20 %
38 % från 21 situationer bättre än 45 %
Anubis13
38 % -
0,66 -
78,9 -
0,91-
48 % från 54 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar endfast99

På 391 matcher ligger endfast99 på K/R 0,73, ADR 81,2 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 161 matcher. I 149 av 391 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 149 under 0,90. I 331 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar endfast99 i match 1 för dagen (−164 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+196 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −194. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 80,8, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +122.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.