emylfy
Hur spelar emylfy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt54 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Dec 2025 till Mars 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: januari 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,14.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: januari 2026 med 92,7. Senaste 3 månaderna: 86,3 (i början 84,0). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Strax över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 44 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: januari 2026 med 2 788. Senaste 3 månaderna: 2 344 (i början 2 687).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 77 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage
- Flest kills i en match: 37 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 77 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar emylfy
På 77 matcher ligger emylfy på K/R 0,81 och ADR 86,2; ratingen från de 28 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 54 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 38 matcher. I 13 av 28 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 11 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Bäst går det på på Mirage (+32 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −343. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 86,3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.