emut1

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 121 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 20
2 785
Toppnotering 30 dagar: 2 845
Rank SA ▼ 55 placeringar
#384
Brasilien #278 i Brasilien
30 dagar · förut #329 · bäst #322
Senast uppdaterad:

Hur spelar emut1?

Rating 1,08 (från 71 matcher) K/R 0,76 ADR 85,2 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+14 Pp. · Ø 41 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 121 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 29 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 785
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,76). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −3 ELO
21 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen +16 ELO
33 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +157 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar emut1 på Dust 2: −3 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
61 % bättre än 81 %
0,75 bättre än 47 %
85,4 bättre än 67 %
1,06 precis i snitt
58 % från 183 dueller bättre än 82 %
34 % från 29 situationer bättre än 36 %
Dust 221
48 % bättre än 30 %
0,75 precis i snitt
83,4 bättre än 59 %
1,03-
50 % från 52 dueller bättre än 37 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Ancient13
62 % -
0,84 -
89,4 -
1,10-
63 % från 30 dueller -
100 % från 5 situationer -
Anubis10
60 % -
0,79 -
87,8 -
1,19-
57 % från 23 dueller -
67 % från 6 situationer -
Overpass7
29 % -
0,84 -
86,5 -
1,22-
78 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke6
33 % -
0,74 -
79,1 -
1,24-
44 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,65 -
80,0 -
0,90-
31 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar emut1

På 121 matcher ligger emut1 på K/R 0,76 och ADR 85,2; ratingen från de 71 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 55 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 30 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 26 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,27. Mest ELO tappar emut1 på Dust 2 (−3 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+210 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,0. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 785. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.