empty_victo1
Hur spelar empty_victo1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Styrka32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 18,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,88). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,44.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 101,2. Senaste 3 månaderna: 94,1 (i början 92,1). Långt över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 33 %). Strax under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 86 %. Senaste 3 månaderna: 68 % (i början 59 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 686. Senaste 3 månaderna: 2 767 (i början 2 647).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 83 %.
Mönster
Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
- Flest kills i en match: 44 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 128 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar empty_victo1
På 138 matcher ligger empty_victo1 på K/R 0,89 och ADR 92,7; ratingen från de 99 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rundor med 3K med 6,8 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 33 matcher. I 60 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 15 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,44. Bäst går det på på Dust 2 (+24 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +18 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +120. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 94,1. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 86 %, ELO-bilans +101.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.