empty_victo1

Mongoliet
Sedan 2024 på FACEIT 138 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 136
2 786
Toppnotering 30 dagar: 2 786
Rank SEA ▲ 192 placeringar
#366
Mongoliet #93 i Mongoliet
30 dagar · förut #558 · bäst #366
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 49m

Hur spelar empty_victo1?

Rating 1,23 (från 99 matcher) K/R 0,89 ADR 92,7 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 99 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+9 Pp. · Ø 41 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 30 %+18 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 128

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 18,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 18,8 %+5,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,8 %+2,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 98 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 28 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,1−0,9 · Ø 4,0 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,03 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +18 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +120
= Oförändrad
ADR vid 94,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,88). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På söndagar +24 ELO, winrate 46 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 44 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
52 % bättre än 43 %
0,84 bättre än 84 %
88,7 bättre än 81 %
1,19 bättre än 86 %
57 % från 198 dueller bättre än 78 %
60 % från 15 situationer bättre än 95 %
Dust 233
61 % bättre än 77 %
0,94 bättre än 97 %
100,1 bättre än 98 %
1,31 bättre än 96 %
58 % från 152 dueller bättre än 80 %
29 % från 17 situationer bättre än 23 %
Anubis20
60 % bättre än 70 %
0,94 bättre än 98 %
95,9 bättre än 96 %
1,36 bättre än 98 %
64 % från 92 dueller bättre än 95 %
22 % från 18 situationer bättre än 14 %
Ancient12
58 % -
0,85 -
82,9 -
1,16-
56 % från 45 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno9
56 % -
0,80 -
82,7 -
0,99-
57 % från 23 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke5
20 % -
0,93 -
93,0 -
1,32-
63 % från 19 dueller -
11 % från 9 situationer -
Cache3
67 % -
0,83 -
86,6 -
1,11-
55 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar empty_victo1

På 138 matcher ligger empty_victo1 på K/R 0,89 och ADR 92,7; ratingen från de 99 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rundor med 3K med 6,8 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 33 matcher. I 60 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 15 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,44. Bäst går det på på Dust 2 (+24 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +18 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +120. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 94,1. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 86 %, ELO-bilans +101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.