emplaz

Island
Sedan 2014 på FACEIT 211 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar emplaz?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 72,4 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 211 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 11 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 7 %
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,5 utility-damage per runda och därmed klart över snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 57 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,0, Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −407

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −90 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På Ancient −60 ELO
21 matcher · 52 % winrate
Mellan 0 och 6 −6 ELO, winrate 43 %
På måndagar −61 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar emplaz i match 4 för dagen: −90 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,71 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
52 % bättre än 47 %
0,68 bättre än 19 %
72,3 bättre än 10 %
0,95 bättre än 19 %
52 % från 254 dueller precis i snitt
43 % från 23 situationer bättre än 63 %
Dust 253
49 % bättre än 36 %
0,66 bättre än 13 %
73,3 bättre än 12 %
0,94 bättre än 16 %
46 % från 215 dueller bättre än 20 %
46 % från 35 situationer bättre än 73 %
Anubis41
49 % bättre än 36 %
0,71 bättre än 30 %
71,7 bättre än 7 %
1,00 bättre än 34 %
51 % från 138 dueller bättre än 42 %
51 % från 41 situationer bättre än 82 %
Ancient21
52 % bättre än 45 %
0,67 bättre än 14 %
75,0 bättre än 15 %
0,98 bättre än 28 %
37 % från 79 dueller bättre än 1 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Cache14
64 % -
0,72 -
74,8 -
1,04-
63 % från 60 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno14
57 % -
0,65 -
71,5 -
0,94-
42 % från 53 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke12
25 % -
0,60 -
65,2 -
0,85-
38 % från 45 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar emplaz

På 211 matcher ligger emplaz på K/R 0,67, ADR 72,4 och rating 0,96. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,4. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 72 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 101 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar emplaz i match 4 för dagen (−90 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+84 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +84 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,0, Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −407. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.