emph1s

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 209 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar emph1s?

Rating 1,01 (från 191 matcher) K/R 0,75 ADR 80,8 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 6 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,21 · Ø 0,30 bättre än 3 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,00
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,4, Headshots −4 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −359

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,78). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −293 ELO
37 matcher · 35 % winrate
På Ancient −82 ELO
46 matcher · 54 % winrate
Mellan 6 och 12 +1 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar emph1s i match 2 för dagen: −293 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
45 % bättre än 20 %
0,76 bättre än 55 %
80,8 bättre än 47 %
0,99 bättre än 31 %
50 % från 272 dueller bättre än 39 %
48 % från 23 situationer bättre än 76 %
Anubis47
60 % bättre än 73 %
0,80 bättre än 74 %
85,1 bättre än 69 %
1,07 bättre än 57 %
56 % från 248 dueller bättre än 71 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Dust 247
43 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 41 %
79,1 bättre än 38 %
1,00 bättre än 33 %
50 % från 242 dueller bättre än 39 %
28 % från 18 situationer bättre än 21 %
Ancient46
54 % bättre än 53 %
0,76 precis i snitt
81,8 bättre än 45 %
1,01 bättre än 36 %
55 % från 222 dueller bättre än 65 %
18 % från 22 situationer bättre än 8 %
Inferno6
100 % -
0,62 -
75,1 -
0,88-
55 % från 31 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke6
17 % -
0,64 -
65,4 -
0,83-
42 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar emph1s

På 209 matcher ligger emph1s på K/R 0,75 och ADR 80,8; ratingen från de 191 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 47 matcher. I 63 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 79 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar emph1s i match 2 för dagen (−293 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+181 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, −60 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,4, Headshots −4 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −359. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,00. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.