emocore1-

Storbritannien
Sedan 2022 på FACEIT 271 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 325
3 526
Toppnotering 30 dagar: 3 526
Rank EU ▲ 185 placeringar
#1 002
Storbritannien #10 i Storbritannien
30 dagar · förut #1 187 · bäst #953
Senast uppdaterad:

Hur spelar emocore1-?

Rating 1,16 K/R 0,80 ADR 82,6 från 271 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 271 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (226 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 58 %+3 Pp. · Ø 55 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 52 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 83 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 18 %+4 Pp. · Ø 14 % bättre än 75 %
K/D 1,24+0,12 · Ø 1,12 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 271 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,6).

Rundor med 2K 14,5 %−0,1 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,6 %0,0 Pp. · Ø 4,6 % precis i snitt
MVP per match 2,5−0,1 · Ø 2,6 bättre än 36 %
4K och aces 45x 4K, 5 aces i 226 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 12 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,14 · Ø 0,35 bättre än 11 %
Rundor med death 64 %−6 Pp. · Ø 70 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +273
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,16, ADR vid 82,8, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,80. Strax över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −126 ELO
68 matcher · 53 % winrate
På Ancient −110 ELO
26 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −256 ELO, winrate 50 %
På tisdagar −297 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar emocore1- på Dust 2: −126 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 271 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
58 % precis i snitt
0,80 bättre än 46 %
83,6 bättre än 33 %
1,15 bättre än 55 %
61 % från 337 dueller bättre än 84 %
45 % från 67 situationer bättre än 70 %
Dust 268
53 % bättre än 30 %
0,74 bättre än 24 %
78,2 bättre än 14 %
1,10 bättre än 38 %
50 % från 231 dueller bättre än 23 %
37 % från 51 situationer bättre än 42 %
Anubis49
63 % bättre än 65 %
0,82 bättre än 60 %
84,1 bättre än 42 %
1,22 bättre än 77 %
63 % från 194 dueller bättre än 88 %
48 % från 31 situationer bättre än 70 %
Ancient26
42 % bättre än 7 %
0,84 bättre än 69 %
84,2 bättre än 42 %
1,22 bättre än 80 %
45 % från 66 dueller bättre än 6 %
30 % från 20 situationer bättre än 26 %
Cache22
50 % -
0,84 -
86,6 -
1,20-
66 % från 74 dueller -
35 % från 17 situationer -
Nuke10
50 % -
0,81 -
84,0 -
1,20-
68 % från 37 dueller -
30 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar emocore1-

På 271 matcher ligger emocore1- på K/R 0,80, ADR 82,6 och rating 1,16. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 49 matcher. I 154 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 56 under 0,90. I 226 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar emocore1- på Dust 2 (−126 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+182 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +273. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,16, ADR vid 82,8, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +122.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.