emiIio-

Danmark
Sedan 2015 på FACEIT 383 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 14
3 713
Toppnotering 30 dagar: 3 855
Rank EU ▼ 171 placeringar
#440
Danmark #14 i Danmark
30 dagar · förut #269 · bäst #181
Senast uppdaterad:

Hur spelar emiIio-?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,2 från 383 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 20 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 382 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (338 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %−3 Pp. · Ø 55 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 52 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något under snittet (1,12).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 4 %−10 Pp. · Ø 14 % bättre än 31 %
K/D 1,07−0,05 · Ø 1,12 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 382
Knivkills 11 i 382 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 14,5 %−0,1 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,7 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 16 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 bättre än 25 %
4K och aces 60x 4K, 5 aces i 338 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 46 %+12 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 7,6+3,7 · Ø 3,9 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,350,00 · Ø 0,35 precis i snitt
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +326
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 83,2
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Något under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 382 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −164 ELO
26 matcher · 35 % winrate
I match 1 för dagen −60 ELO
66 matcher · 48 % winrate
På Anubis −57 ELO
104 matcher · 56 % winrate

Mest ELO förlorar emiIio- på Inferno: −164 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,41 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 382 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient126
54 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 37 %
84,1 bättre än 42 %
1,07 bättre än 35 %
54 % från 667 dueller bättre än 46 %
37 % från 81 situationer bättre än 42 %
Anubis104
56 % bättre än 45 %
0,73 bättre än 21 %
80,2 bättre än 23 %
1,04 bättre än 24 %
49 % från 483 dueller bättre än 23 %
43 % från 54 situationer bättre än 61 %
Nuke75
55 % bättre än 51 %
0,78 bättre än 58 %
88,6 bättre än 76 %
1,10 bättre än 62 %
51 % från 449 dueller bättre än 42 %
42 % från 43 situationer bättre än 55 %
Cache48
69 % -
0,74 -
82,5 -
1,04-
54 % från 243 dueller -
29 % från 17 situationer -
Inferno26
35 % bättre än 6 %
0,66 bättre än 15 %
76,6 bättre än 24 %
0,93 bättre än 15 %
52 % från 114 dueller bättre än 47 %
23 % från 13 situationer bättre än 17 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar emiIio-

På 383 matcher ligger emiIio- på K/R 0,75, ADR 83,2 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,9 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 48 matcher. I 155 av 382 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 126 under 0,90. I 338 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar emiIio- på Inferno (−164 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Cache (+484 ELO, winrate 69 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +256 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +326. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 83,2. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.