eme-

Argentina
Sedan 2022 på FACEIT 386 matcher registrerade 144 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 102
2 043
Toppnotering 30 dagar: 2 293
Rank SA ▼ 2 962 placeringar
#5 798
Argentina #1 272 i Argentina
30 dagar · förut #2 836 · bäst #2 836
Senast uppdaterad:

Hur spelar eme-?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 86,7 från 386 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 386 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (310 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 386 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 87 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 83x 4K, 10 aces i 310 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,10, ADR vid 86,6
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −50

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 386 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −64 ELO
23 matcher · 48 % winrate
I match 4 för dagen −33 ELO
43 matcher · 35 % winrate
På fredagar −98 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar eme- på Inferno: −64 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 58 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,57 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 386 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage158
53 % bättre än 57 %
0,82 bättre än 83 %
87,9 bättre än 83 %
1,10 bättre än 74 %
50 % från 1 065 dueller bättre än 45 %
43 % från 40 situationer bättre än 63 %
Dust 269
48 % bättre än 38 %
0,82 bättre än 82 %
86,1 bättre än 74 %
1,12 bättre än 77 %
54 % från 352 dueller bättre än 64 %
27 % från 26 situationer bättre än 22 %
Anubis39
46 % bättre än 28 %
0,77 bättre än 66 %
82,0 bättre än 57 %
1,05 bättre än 57 %
51 % från 209 dueller precis i snitt
42 % från 24 situationer bättre än 62 %
Ancient36
42 % bättre än 20 %
0,80 bättre än 75 %
84,8 bättre än 68 %
1,08 bättre än 68 %
50 % från 213 dueller bättre än 43 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Nuke35
49 % bättre än 34 %
0,82 bättre än 73 %
87,5 bättre än 73 %
1,08 bättre än 56 %
52 % från 232 dueller bättre än 47 %
28 % från 18 situationer bättre än 20 %
Inferno23
48 % bättre än 35 %
0,78 bättre än 74 %
84,7 bättre än 68 %
1,03 precis i snitt
50 % från 116 dueller bättre än 39 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Cache16
56 % -
0,84 -
90,2 -
1,15-
46 % från 112 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo8
88 % -
0,86 -
92,5 -
1,14-
57 % från 61 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar eme-

På 386 matcher ligger eme- på K/R 0,81, ADR 86,7 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 16 matcher. I 179 av 386 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 120 under 0,90. I 310 matcher med detaljvärden: 83x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar eme- på Inferno (−64 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+92 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +92 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −50. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,10, ADR vid 86,6. Senaste 30 dagarna: 144 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −125.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.