emcee

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 264 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 296
3 049
Toppnotering 30 dagar: 3 074
Rank EU ▼ 142 placeringar
#6 719
Polen #341 i Polen
30 dagar · förut #6 577 · bäst #5 722
Senast uppdaterad:

Hur spelar emcee?

Rating 1,10 (från 253 matcher) K/R 0,77 ADR 84,7 från 264 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 9 i 264 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 38x 4K, 1 ace i 181 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 6,1+2,2 · Ø 3,9 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,15 · Ø 0,32 bättre än 87 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +508
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,10, ADR vid 83,6
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,79). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 264 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −102 ELO
40 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen −20 ELO
59 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 +45 ELO, winrate 48 %
På tisdagar −20 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar emcee på Anubis: −102 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 3,00 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 264 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
63 % bättre än 82 %
0,79 bättre än 63 %
88,3 bättre än 78 %
1,13 bättre än 70 %
54 % från 301 dueller bättre än 58 %
42 % från 55 situationer bättre än 60 %
Dust 266
55 % precis i snitt
0,78 bättre än 60 %
84,2 bättre än 60 %
1,11 bättre än 61 %
52 % från 208 dueller bättre än 47 %
45 % från 53 situationer bättre än 67 %
Anubis40
45 % bättre än 19 %
0,76 bättre än 53 %
81,7 bättre än 51 %
1,09 bättre än 59 %
47 % från 140 dueller bättre än 20 %
35 % från 31 situationer bättre än 41 %
Ancient34
53 % bättre än 41 %
0,75 bättre än 46 %
82,9 bättre än 53 %
1,11 bättre än 66 %
60 % från 132 dueller bättre än 87 %
40 % från 25 situationer bättre än 54 %
Nuke26
35 % bättre än 4 %
0,76 bättre än 46 %
82,8 precis i snitt
1,06 bättre än 42 %
46 % från 83 dueller bättre än 14 %
43 % från 14 situationer bättre än 57 %
Inferno9
67 % -
0,77 -
85,0 -
1,14-
47 % från 38 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache8
25 % -
0,68 -
78,4 -
0,99-
52 % från 25 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar emcee

På 264 matcher ligger emcee på K/R 0,77 och ADR 84,7; ratingen från de 253 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 81 matcher. I 130 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 73 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,25. Mest ELO tappar emcee på Anubis (−102 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+46 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +508. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,10, ADR vid 83,6. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.