emOcean2
Hur spelar emOcean2?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,62). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,84). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 78,0. Senaste 3 månaderna: 77,3 (i början 73,1). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 49 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 49 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 082. Senaste 3 månaderna: 1 871 (i början 1 865).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar emOcean2 på Mirage: −38 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,02 · Ancient
- Flest kills i en match: 38 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 225 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar emOcean2
På 225 matcher ligger emOcean2 på K/R 0,66 och ADR 76,0; ratingen från de 223 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: K/D med 0,87. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 14,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 49 matcher. I 66 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 125 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar emOcean2 på Mirage (−38 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+29 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,2, Headshots +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %, ELO vid 1 871. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −31.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.